Headlight Logo
HEADLIGHT
Blender Viewport Background
🎨 100% Безплатний курс з 3D

BLENDER START

Ваш перший впевнений крок у світ тривимірної графіки. Опануйте базові інструменти моделювання, побудуйте правильну топологію та створіть свій перший рендер для портфоліо!

6 модулів
Навчання
0 грн
Безкоштовно
З нуля
Рівень підготовки
Портфоліо
декілька готових робіт
Blender 4.x • XYZ 3D Space

Від базового куба — до соковитого 3D арту

Більшість новачків губляться у незліченних кнопках Blender. На цьому курсі ми прибираємо всю "воду" та крок за кроком навчаємо вас основним комбінаціям клавіш і логіці тривимірного простору.

РЕЗУЛЬТАТ:
ВЛАСНИЙ 3D АРТ
фінальний красивий рендер

Покроковий план

Програма курсу

6 практичних модулів, які вибудовують міцний фундамент у 3D моделюванні

01

Навігація та базові маніпуляції

Знайомство з 3D Viewport. Як швидко переміщатися, масштабувати та обертати об'єкти за допомогою гарячих клавіш G, R, S, а також налаштування сцени.

02

Блокінг моделі (Greyboxing)

Побудова великих та середніх форм із простих примітивів (куб, циліндр, сфера). Чому правильні пропорції — це 80% успіху будь-якої моделі.

03

Edit Mode та правила топології

Робота з вершинами, ребрами та полігонами. Опановуємо Extrude (видавлювання), Inset, Bevel (зняття фасок) та Loop Cut. Уникаємо N-гонів.

04

Сила неруйнівного моделювання

Використання модифікаторів Mirror для симетричного моделювання, Subdivision Surface для згладжування та Solidify для товщини стінок.

05

Матеріали та базові кольори

Призначення матеріалів різним елементам моделі, налаштування шорсткості (Roughness), металічності (Metallic) та кольорової палітри.

06

Світло, камера та фінальний рендер

Класична триточкова схема освітлення, налаштування кута камери, вибір рушія рендеру (Eevee Next / Cycles) та експорт красивої картинки.

3D Наставник

Ментор курсу

Олександр Суханов
3D Mentor

Олександр Суханов

Lead 3D Artist в Devoroom • 3D Character Artist та скульптор

Мене звати Олександр Суханов — я 3D Character Artist та скульптор. Мій шлях розпочався з розробки інді-ігор для мобільних платформ. Згодом я почав викладати 3D-моделювання як у груповому, так і в індивідуальному форматі.

Паралельно працював на фрілансі та в студіях над різноманітними проєктами — від візуалізацій до створення персонажів для 3D-друку. Маю досвід у розробці пропсів і персонажів для реклами, ігор та мобільних застосунків. Брав участь в анімаційних проєктах, займався роботою зі скелетами, ріггінгом та створенням анімацій. Окрім цифрової творчості, маю досвід у традиційній скульптурі.

З 2025 року я займаю посаду Lead 3D Artist в геймдев-агенції Devoroom, керую процесами створення графіки для замовлень, а також продовжую працювати як практикуючий 3D-художник.

Буду радий поділитися своїм досвідом, ідеями та порадами, а також провести вас шляхом вивчення мистецтва 3D!

Галерея робіт

Портфоліо ментора

Приклади комерційних 3D-моделей, скульптингу та персонажів, створених Олександром Сухановим

3D Render
⤢
Character Sculpt
⤢
3D Model
⤢
Sculpture Model
⤢
Sculpture Bust
⤢
Sculpture
⤢

Вільний доступ

Почніть 3D навчання

100% FREE ACCESS

Blender 3D: Старт

0 грн (Безплатно)
  • ✦ 6 структурованих практичних модулів
  • ✦ Покрокове знайомство з інтерфейсом Blender 4.x
  • ✦ Робота з геометрією, Sub-D та модифікаторами
  • ✦ Створення матеріалів, світла та фінального рендеру
  • ✦ Перший готовий рендер у ваше портфоліо
  • ✦ Доступ до LMS-платформи Headlight
3D Work Enlarged