Headlight Logo
HEADLIGHT
Unity Background
★ Флагманський курс Headlight

UNITY DEVELOPER

Опануй розробку ігор на Unity: від нуля до створення трьох повноцінних ігор та виходу на ринок праці разом із ментором та кар'єрним консультантом.

3 гри
У портфоліо
1-on-1
Код-рев'ю
Steam
Реліз ігор

Практичний результат

3 гри, які ти створиш на курсі

01

2D Платформер

Повна фізика персонажа, анімації, пастки, збір монет, вороги з патрулюванням та фінальний бос з різними фазами бою.

⚡ Physics2D • Animator • State Machine
02

3D Hyper-Casual

Динамічний раннер або головоломка під мобільні пристрої: сенсорне керування, процедурна генерація перешкод, соковитий VFX фідбек.

🎮 3D Math • Touch Input • Procedural Spawner
03

3D Survival Гра

Масштабний випускний проєкт: система інвентарю та крафту, вороги зі штучним інтелектом (NavMesh), збереження прогресу у JSON.

🌲 NavMesh AI • JSON Save • Inventory System

Покроковий план

Програма курсу

00

Вступ: Знайомство з рушієм Unity та налаштування

Історія та можливості Unity, встановлення Unity Hub, вибір стабільної LTS версії, налаштування середовища та інтеграції з Visual Studio.

01

Модуль 1: Створення 2D платформеру

Огляд інтерфейсу, імпорт графіки, основи мови C# та переміщення, фізика Rigidbody2D та тригери, робота з анімаціями Animator, UI інтерфейс, збір монет, аудіо та музика, створення ворогів, система збережень та фінальний білд.

02

Модуль 2: Створення 3D гри

3D координати та простір, персонажі та анімації з Mixamo, переміщення гравця, механіка набору солдатів у загін, стрільба та набої, генерація світу та спавн ворогів, мобільне керування та UI, мобільний білд, робота з Git та GitHub.

03

Модуль 3: Створення Survival гри

New Input System, інвентар та підбір/дроп предметів, шкали потреб (голод, енергія, здоровʼя, сон), інструменти та зброя, добування ресурсів, 3D ландшафт, штучний інтелект тварин NavMesh, будівництво, система збережень у JSON, постобробка та головне меню.

Практичний досвід

Ментор курсу

Владислав Литвинов
Lead Unity Mentor

Владислав Литвинов

7+ років у геймдеві • Засновник Headlight School

Мене звати Владислав Литвинов. Я працюю в геймдеві вже понад 7 років. Почав свій шлях як інді розробник на різних рушіях, але з часом прийшов до Unity. Випустивши пару невеликих інді ігор у 2019 році я починаю займатись фрілансом. Поступово мій фріланс переріс у невелику студію. Ми створювали ігри для брендів, блогерів та інвесторів протягом декількох років. На піку наша команда налічувала 9 працівників, а в роботі було декілька масштабних проєктів.

З початком повномасштабного вторгнення я повернувся до інді розробки, тестував декілька різних прототипів та вирішив зупинитись на тій грі, яку розробляю до сьогодні. Це Our Freedom — гра, яку я розробляю вже протягом двох років. В кінці 2024 року я підписав контракт з компанією видавцем, яка займається маркетингом та портуванням гри на консолі, тож вже в цьому році чекайте мою гру в Steam та на консолях!

З 2020 року я вів курси в різних школах, але Headlight School — повністю мій авторський проєкт, який ми з командою створили для вас!

Варіанти участі

Формати навчання

Базовий

3 900 грн
  • Практичне навчання у власному темпі
  • 3 готові проєкти в портфоліо
  • Підтримка 24/7 на зв'язку
  • Чат студентів курсу
Консультація
Найпопулярніший

Преміум

6 590 грн
  • Практичне навчання у власному темпі
  • 3 готові проєкти в портфоліо
  • Підтримка 24/7 на зв'язку
  • Чат студентів курсу
  • 8 онлайн зустрічей 1 на 1 з ментором
Консультація