Переходь від геймінгу до геймдеву та створення власних ігор.
31 жовтня о 19:00 за київським часом
Зустріч розрахована на тих, хто хоче бачити реальну картину ринку розробки ігор і розуміти, за що тут платять гроші.
Хочете увійти в геймдев з нуля, але не знаєте, з чого почати навчання, щоб не витратити рік на застарілу теорію, яка не потрібна на практиці.
Вже відкривали Unity і повторювали туторіали, але відчуваєте ступор перед чистим проєктом і не розумієте, як перетворити ці знання на перші замовлення.
Мрієте випустити власну гру або заробляти на фрілансі, і хочете почути чесний розбір того, як працює монетизація невеликих проєктів.
Без води та абстрактної мотивації. Розберемо конкретні кроки, типові помилки новачків на старті та відповімо на ваші запитання наживо.
Розробник Our Freedom • Засновник Devoroom Studio та Headlight School
Практикуючий інді-розробник із багаторічним досвідом — від створення перших 2D-ігор до комерційного фрілансу та роботи в ігрових студіях. З 2022 року повністю присвятив себе full-time розробці авторських проєктів.
Засновник аутсорс-агенції Devoroom Studio, яка розробляє комерційні ігри на замовлення, та автор масштабної 2D RPG Our Freedom для ПК та консолей, реліз якої готується у співпраці з міжнародним видавцем на початок 2027 року.
На курсі передає структурований індустріальний досвід без води: від створення чистішої архітектури на C# до публікації власного готового білду гри.
Залишилось 28 вільних місць. Натисніть кнопку нижче — Telegram-бот миттєво підтвердить вашу реєстрацію і надішле нагадування в день ефіру та за годину до старту.