Headlight Logo
HEADLIGHT
Atmospheric Game World

ПЕРШИЙ КРОК У
ГЕЙМДИЗАЙН

Від формули Core Loop до написання реального GDD

~2 години
Тривалість
3 модулі
Практика
від 360 грн
Вартість
Hypercasual Game
Hypercasual Game
Hypercasual Game
Hypercasual Game
Практична трансформація

Чому вчать на цьому інтенсиві

Перехід від споживацького погляду гравця до системного мислення комерційного розробника.

Фреймворки MDA та Core Loop

Ви навчитеся бачити ігри як системи правил: чому гравець відчуває азарт або потік, як конструювати Core loop та де закладений психологічний гачок повернення у гру.

Створення інженерного GDD

У реальному часі напишемо геймдизайн документ для реального замовлення зі створення Hyper Casual гри

Стек софту та кар'єра

Розберемо інструменти ринку: Notion, Miro, Figma, Google Sheets та Unity. Дізнаєтесь, як говорити з розробниками, як проходити тестові та зібрати Junior-портфоліо без комерційного досвіду.

Структура навчання

Програма курсу (3 модулі • ~2 години)

01

Модуль 1: Фундамент геймдизайну

Розбираємо мислення розробника, закони системного дизайну, фреймворк MDA, формулу 3C, психологію Core loop та принципи утримання уваги гравця.

02

Модуль 2: Створення GDD для реальної гри

Розробка GDD в реальному часі: розбір реального замовлення, декомпозиція механік, розрахунок балансу та написання повноцінного дизайн-документа.

03

Модуль 3: Інструменти та кар'єра геймдизайнера

Робота з софтом індустрії (Notion, Miro, Figma, Sheets, Unity), взаємодія в команді розробки, формування Junior-портфоліо та практичні кроки для старту.

Матеріали студента

Що ви заберете із собою

PDF файл

Повний конспект теорії

PDF файл на 20+ сторінок з всією теорією курсу, яка завжди буде у вас під рукою!

Входить у матеріали
Шаблон

Готовий шаблон GDD

Повноцінний робочий шаблон дизайн-документа, готовий для заповнення та передачі команді розробників.

Входить у матеріали
Гайд

Стаття по Game pillars

Практичний гайд про те, як формувати ігрові стовпи та захищати концепт гри від фічеріпу.

Входить у матеріали
Добірка

Золота бібліотека

Ретельно відібрана добірка фундаментальних книг і матеріалів для швидкого зростання в професії.

Входить у матеріали
Наставництво

Ментор курсу

Владислав Литвинов
Lead Mentor
Автор та спікер курсу

Владислав Литвинов

7+ років у геймдеві • Засновник Headlight School

Мій шлях у геймдеві розпочався з інді-розробки та фрілансу, який згодом переріс у власну студію з командою з 9 спеціалістів. Ми створювали ігри для брендів, інвесторів та комерційних замовників.

Зараз я розробляю масштабну гру Our Freedom, для якої наприкінці 2024 року підписав контракт із міжнародним видавцем на реліз у Steam та на консолях.

У цьому курсі я зібрав саме ту інженерну сторону геймдизайну, якої зазвичай не вистачає початківцям: як відкинути порожні фантазії й перетворити бачення гри на чіткі формули та ТЗ, які розробники закодять без зайвих питань.

Формати участі

Оберіть свій тариф

Доступ до матеріалів відкривається відразу після оплати.

Базовий

Самостійно

Повний концентрат знань для самостійного опрацювання.

360 грн
  • Доступ до всіх 3 модулів (~2 години)
  • Готовий шаблон GDD
  • Додаткові матеріали
  • Доступ до закритого чату студентів курсу
  • Сертифікат про проходження курсу
Маєте запитання? Напишіть нам у Telegram
РЕКОМЕНДОВАНИЙ ТАРИФ

З перевіркою ДЗ

PRO

Максимум практики з персональним менторським фідбеком.

720 грн
  • Усе, що входить у тариф «Базовий»
  • Детальний аудит вашого GDD від ментора курсу у форматі відео
Маєте запитання? Напишіть нам у Telegram
Питання та відповіді

Часті запитання про курс

Чи потрібен попередній досвід програмування або моделювання?

Ні, курс розрахований на повний старт з нуля. Геймдизайн — це архітектура гри, правила, емоції та баланс, для цього не потрібні глибокі навички програмування.

У якому темпі я буду проходити навчання?

Навчання повністю асинхронне. Всі лекції доступні у записі на зручній платформі. Ви дивитесь уроки тоді, коли зручно саме вам, без жорстких дедлайнів.

Як відбувається перевірка домашнього завдання у тарифі за 720 грн?

Ви виконуєте фінальний челендж (проєктування нової механіки для гри) у Notion або документі та надсилаєте ментору. Владислав особисто здійснює детальний аудит вашого GDD у форматі відео, розбирає логіку, вказує на сильні сторони й помилки та дає поради для портфоліо.

Чи підійде курс тим, хто вже працює розробником чи художником?

Так, це ідеальний міст для свічингу або кращого порозуміння в команді. Ви зрозумієте, звідки геймдизайнери беруть свої вимоги, як формувати фічі для власних пет-проєктів та оцінювати ігри за комерційними метриками.